2021年是“元宇宙”元年。创造、生活、娱乐,乃至工作的数字时空,是为元宇宙。其中,需要全面融合区块链、ar、5g、大数据、人工智能、3d引擎等新技术。因此,不少人认为,互联网的终极形态就是“元宇宙”。
如果有一本书系统性地讲解“元宇宙”的概念与发展,那非《元宇宙》莫属。在通往元宇宙的路上,我们需要《元宇宙通证》。《元宇宙通证》浓缩了关于元宇宙的精华内容,涉及元宇宙产业链生态、六大技术体系、发展阶段预测推演、元宇宙 、 元宇宙、国内外元宇宙的建设进度等,为读者了解元宇宙的发展脉络提供了参考。
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元宇宙(metaverse),这个沉寂了29年的科幻小说中的概念,在2021年突然火爆了起来。
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虽然不论是ai、互联网、智能硬件设备,还是游戏、社交、风投都在密切关注元宇宙,几乎我们生活中的方方面面都可以跟元宇宙扯上关系,但是我们依旧对这个概念非常模糊。
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当我们身处于这样一个不断挑战人类已有认知的变革时代中,元宇宙给我们呈现的究竟是一个怎样的世界呢?
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赵国栋、易欢欢、邢杰、徐远重、余晨/著
现实的数字化分身?
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人类对未来世界的无限遐想,造就了“元宇宙”的诞生。美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年的小说《雪崩(snow crash)》中第一次提出了元宇宙的概念。书中描述了一个平行于现实世界的网络世界,所有现实世界中的人,都有一个“网络分身”。这个网络世界在英文原著中叫“metaverse”。它由meta和verse两个词根组成,meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙universe”。元宇宙概念由此诞生。
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科幻小说中的情节,在29年后的今天,因为技术的进步,正在慢慢变成现实。利用增强现实(ar),虚拟现实(vr)、区块链、5g、人工智能自主生成技术,可穿戴配套硬件设施等,现实世界可以一一投射到元宇宙,区块链和加密货币使得虚拟资产与实际价值产生了关联,也为用户在虚拟世界的身份、财产以及经济系统运转提供了规则载体。用户可以利用自己的数字化分身,创建新的数字宇宙和文明。
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同时,在数字世界中创造的财富可以在现实世界中使用,这也是元宇宙和传统虚拟社区游戏的根本区别。元宇宙不是一个割裂的世界,而是一个与现实世界紧密相连且互补的世界。
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数据、产品、内容以及ip都可以在元宇宙通行,人们在基础设施完善的虚拟世界中,可以和现实世界一样,全方位实现身份认同、货币交易、社区归属感到职业发展等个人和社会需求,实现现实中无法完成的终极梦想。
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元宇宙vs移动互联网
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回顾互联网发展历程,从pc局域网到移动互联网,互联网使用的沉浸感逐步提升,虚拟与现实的距离也逐渐缩小。移动互联网时代带来全新的数字体验,也带来了新的商业模式,由此诞生了一众数字企业巨头,比如苹果和谷歌公司等。
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但是在移动互联网时代,我们在虚拟世界里的身份、购买的产品、产生的联系都仅在虚拟世界里发生,并且受限于公司的运营状态,不可能永久续存,一旦遇到公司倒闭,数字资产和身份将不复存在。另外更重要的是,现在的互联网企业依据的是流量变现的商业逻辑,依靠海量的用户数据(未经许可或霸王条款)覆盖数字服务的成本,导致个人数据泄露严重。
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但在元宇宙中,这一现象则不会发生。我们在元宇宙中创造的任何产品、产生的社交关系都是永续的,不受任何商业巨头的控制和影响,任何人都可以参与创作,体现价值,并且受到加密保护,我们将收获前所未有的用户体验,需要创作者和使用者共建的去中心化未来。扎克伯格曾经说过,元宇宙将是一个共享的3d空间,其中的人会在一个具象的互联网上生活、工作和观看广告。
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另外,元宇宙还将创造一个闭环经济系统,任何与数据相关的微弱贡献均可通过区块链技术溯源,配合原生数字货币作为激励使整个数字世界的价值转移过程畅通无阻。在元宇宙中,数字经济的增长潜力将被充分全面的释放出来。它并不是由一个超级公司打造的,而是由数百万人的创意工作组成,每个人都可以通过内容创作、编程以及游戏设计的形式在其中增加自己的元素,还有其他增加价值的方式。
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资本的狂欢?
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今年3月,沙盒游戏平台roblox在纽交所上市,成为市值超400亿美元的“新贵”。在roblox招股书中第一次出现对元宇宙的系统解读,令世界刮起了元宇宙风暴,席卷了整个互联网与投资圈。
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4月,游戏开发商epic games宣布完成10亿美元融资,将继续大力加码元宇宙布局,并推进在《堡垒之夜》和虚幻引擎等领域的发展;7月,扎克伯格宣布“facebook要在五年内转型为元宇宙公司”,并通过oculus设备布局 vr 领域,并且推出facebook horizon发力vr社交平台;google则通过 stadia 布局云游戏,同时通过youtubevr布局软件和服务。
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国内方面,腾讯ceo马化腾提出“全真互联网”概念,并通过投资epic games、roblox等公司布局元宇宙赛道;字节跳动在人工智能和算法方面持续发展,并且入股ugc游戏社交平台《重启世界》厂商代码乾坤布局元宇宙。
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为什么当前资本市场和商业巨头要抢占先机布局元宇宙?因为把握住内容消费场景变革所催生的红利一直是互联网行业的投资逻辑。在移动互联网红利逐渐消退的大背景下,寻找继广播电视、pc互联网、移动互联网之后的新世代交互载体进行布局,将开启新一轮互联网的红利阶段。
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如同扎克伯格在the verge的采访中所说:“我们在增强现实(ar)和虚拟现实(vr)方面投入如此多的原因在于,智能手机和 facebook 差不多是同时出现的,所以我们并没有在塑造这些平台的发展方面发挥真正重要的作用。”扎克伯格希望布局元宇宙来打破在移动互联网的web2.0时代苹果和谷歌封锁的杀招。
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可以看出,融合了多种先进技术、用户沉浸感和参与感迈上新台阶的元宇宙正好满足了互联网投资市场的需求,被认为是下一代互联网交互形式的革命。一方面,新冠疫情突袭以及z世代对虚拟世界的沉浸令facebook oculus 的最新vr产品引爆市场,良好的使用体验受到消费者热捧,oculus quest 2销量远超预期;另一方面,roblox上市带来的火爆程度大大提振了资本市场对元宇宙的信心。
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roblox吸引了4200万日活用户和超过700万名内容创作者开发超过1800万种游戏体验,玩家参与总时长超过222亿小时。roblox活跃的开发者和用户生态以及商业模式为市场展现了元宇宙未来的发展潜力。
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元宇宙有多远?
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移动互联网时代大发展,得益于智能手机的普及、4g技术的应用、电商和短视频的兴起以及共享经济的发展。其中,技术的发展是实现一切的关键。
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而元宇宙概念的爆火,也同样是技术爆发的必然产物,它需要完善的科技支撑(5g、vr、ar)、强大的区块链技术和以区块链为载体的数字货币经济系统,另外算力、人工智能、游戏技术也需要共同支撑才可能真正实现元宇宙的世界。
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但就现实情况而言,即便虚拟现实、人工智能和区块链等技术可以大规模应用,元宇宙很难在几年内实现。
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现在还没有人能够准确说出元宇宙具体是什么样子,关于元宇宙的描述都还仅存在于小说和电影中。尽管那么多公司都在谈论元宇宙,但并没有一个标准的“元宇宙”样板作为参考。如今的元宇宙的基础设施建设就如同2005年web2.0时代的智能手机。当时windows mobile和塞班楚汉争霸,直到2007年iphone的诞生才成为智能手机的标杆。
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但可以肯定的是,元宇宙将成为实时3d社交媒介,我们将在同一个虚拟世界中,同步发送信息和图片,互动和享受从纯粹游戏到纯粹社交的有趣体验。而且元宇宙将是一个更加开放、公平的经济系统平台,每个人都可以平等的参与进来,这样一个互联网的未来世界,你期待吗?
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